Mari mengenal lebih jauh tentang "Menggambar"


Prinsip - Prinsip Menggambar

  Menggambar adalah seni visual yang melibatkan pemahaman dan penerapan prinsip-prinsip dasar untuk menciptakan gambar atau ilustrasi yang berkualitas. Salah satu aspek fundamental dalam seni menggambar adalah kemampuan menggambar bentuk dengan baik.


~ Prinsip-Prinsip Dasar Menggambar Bentuk.

      1. Perspektif

 

       Perspektif adalah prinsip objek yang hendaknya sesuai dengan obejek yang sebenarnya, objek yang dekat akan terlihat besar sedangkan yang tampak jauh akan lebih kecil. Setiap orang mempunyai sudut pandang yang berbeda-beda ketika melihat suatu objek. Hal ini mengakibatkan gagasan utama dalam gambar perspektif adalah sejauh mata memandang suatu objek tersebut.

            

           2. Proporsi

         Proposisi adalah prinsip yang membandingkan antara bentuk yang satu dengan bentuk yang lain atau keseluruhan. Dalam hal ini objek gambar anatar yang satu dengan yang lain harus seimbang atau Balance, tidak ada yang lebih menonjol.

            Perhatikan gambar diatas! Gambar Tabung Gas dan Botol pada gambar adalah gambar sebenarnya. Tabung Gas akan lebih besar dibandingkan dengan botol, dan akan terlihat aneh jikat terlihat lebih besar botol

         

               3. Komposisi

         Komposisi adalah susunan atau letak objek. Menggambar ada tata letak yang perlu diperhatikan misalnya tidak terlalu jauh atau terlalu dekat. Prinsip ini ada berbagai macam dalam penyusunannya, objek bisa di buat tumpang-tindih, berdampingan atau tergantung pada konsepnya. Sehingga objek akan di susun sedemikian rupa agar terlihat menyatu da indah.


                    4. Gelap Terang

            Gaya Terang atau Half tone adalah Prinsip yang dimanan membuat efek gambar gelap dan terang seperti terkena cahaya. Objek yang terkena cahaya akan terlihat terang sedangkan benda yang terkena cahaya akan terlihat gelap.

            Dalam menggambar ada prinsip gelap terang benda yaitu memberi efek tersebut. Kenapa dibuat seperti itu? Supaya gambar akan terlihat seperti aslinya. Membuat gelap dapat menggunakan teknik Arsir dengan sangat tebal sedangkan untuk memberikan kesan terang bisa mengarsir dengan tipis.


                        5. Bayangan

             Bayangan atau Shadow adalah prinsip yang meeberikan sebuah bayangan, mirip dengan memberikan gelap terang namun sedikit berbeda. Obejk benda yang terkena cahaya akan menghasilkan bayangan di belakangnya, tergantung pencahayaannya. Bayangan walaupun hanya tipis atau samar-samar harus ada karena agar tampak seperti nyata. Bayangan memberikan efek 3D atau Tiga Dimensi pada gambar.

            Bayangan dibagi menjadi 3 yaitu Bayangan Awak yaitu bayangan karena cahaya benda itu sendiri, Bayangan Langkah yaitu bayangan yang terkena cahaya dari benda lain, dan Bayangan Sendiri yaitu bayangan benda di permukaan yang licin.



S E K I A N

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Blender Tutorial #2 : Membuat Meja Sederhana

Ulik tipis tentang Film "Red Shoes and The Seven Dwarf's 2019"

Konsep Develoment dari Film "Red Shoes and The Seven Dwarf's 2019"