Blender Tutorial #4 : Membuat Danbo

Langkah-Langkah Membuat Danbo :

  • Buka aplikasi Blender
  • Tambahkan Kubus dengan menekan shortcut Shift A >> Mesh >> Cube, lalu ubah ukurannya dengan shortcut S + X dan S + Y hingga membentuk balok seperti di bawah ini untuk kepala dari Danbo yang akan kita buat
  • Dengan menggunakan gabungan shortcut yang sama, kita tambahkan dan buat badan dari Danbo seperti gambar di bawah ini 
  • Lalu pindah menjadi Edit Mode, tekan Ctrl + R dan scroll untuk membuat 2 garis baru. Klik kiri dua kali, tekan S + X untuk melebarkan garis hingga menuju tepi
  • Setelah itu lakukan hal yang sama pada area bawah, Ctrl R >> S + Y hingga seperti gambar di bawah ini
  • Pilih mode select objek menjadi Face Select untuk menyeleksi face, tahan shift lalu pilih satu persatu bagian depan dan belakang dari objek, kemudian tekan E
  • Lalu untuk melebarkan potongan objek, tekan S + Y hingga tampak seperti terbuka
  • Lakukan hal yang sama pada sisi lainnya. Gunakan shortcut untuk menarik face yang telah diseleksi, lalu tekan S + X untuk melebarkan potongan objek
  • Kemudian kita akan membuat kaki serta tangan Danbo menggunakan Cube atau Kubus. Tekan shortcut Shift A >> Mesh >> Cube, atur ukurannya hingga menjadi balok memanjang dengan shortcut S + X/Y/Z dan letakkan di bawah serta samping badan Danbo menggunakan shortcut G + X/Y/Z hingga menjadi seperti di gambar 
  • Setelah itu kita akan menambahkan mata dan mulut sebagai pelengkap. 
  • Tekan shortcut Shift A >> Mesh >> Cylinder, atur ukurannya menggunakan shortcut S + X/Y/X hingga bentuk sedikit pipih. Lalu ubah posisi tabung hingga menghadap depan dengan memutarnya 90 derajat ke sudut Y, dan letakkan objek di wajah Danbo
  • Tekan shortcut Shift A >> Mesh >> Cylinder, ubah Vertices menjadi 3 sehingga tabung itu menjadi objek segitiga
  • Ubah ukuran objek, lalu putar objek 90 derajat ke sudut Y dan letakkan di area antara bawah mata hingga terlihat seperti mulut
  • Bila menginginkan mata dan mulut dari Danbo seolah ada efek emboss, bisa memanfaatkan modifikasi objek yang bernama Boolean. Namun sebelum itu, seleksi ketiga objek tersebut dengan menekan Shift dan pilih satu persatu, lalu tekan Ctrl + J untuk menggabungkan ketiga objek itu menjadi satu
  • Seleksi bagian kepala dari objek, pergi ke simbol kunci pada barisan ikon-ikon yang ada di sebelah kanan. Dimana simbol kunci itu disebut dengan modifier.
  • Setelah itu tekan tombol Add Modifier >> Generate >>Boolean, lalu di jendela editor Boolean, pilih pada opsi Object dan klik simbol pensil arahkan ke objek mulut atau mata dan klik Apply
  • Setelah klik Apply, hapus objek hidung dan mata dengan menekan tombol Delete karena sudah tidak dibutuhkan lagi. Maka dengan begitu akan tampak terlihat seperti lubang


  • Kalian bisa berkreasi sesuka kalian. Saya akan melakukan sedikit revisi. Karna Danbo memiliki badan yang cukup mungil, ini dia hasilnya


Komentar

Postingan populer dari blog ini

Blender Tutorial #2 : Membuat Meja Sederhana

Ulik tipis tentang Film "Red Shoes and The Seven Dwarf's 2019"

Konsep Develoment dari Film "Red Shoes and The Seven Dwarf's 2019"